快手发布首个游戏短视频补贴政策 杀入“硬核游戏”新蓝海

  • 作者:小葫芦
  • 来源:小葫芦大数据
  • 时间:2021-02-25 20:38

刚在春节分完21个亿的快手,又要在游戏短视频领域真金白银地扶持内容创作者了?
 
近期,快手游戏正式出台了让短视频创作者们眼前一亮的内容补贴政策。此次补贴是快手首次面向主机、单机类目“硬核向”游戏内容,只要完成任务指标,就可享受补贴分成。补贴主要分为两部分,一是向主机单机游戏的内容创作者们提供300-30000元/月的无责底薪以及单价为5-15元/万次VV的高额分成,单条视频的补贴上限最高可达30000元;二是给予优秀的作品及内容创作者10万-100万不等的流量的补贴倾斜,助力优质的内容被更多用户看到。
 
值得关注的是,这波补贴政策红利的不仅面向已活跃在快手平台的创作用户,而是全体平台的主机、单机游戏的内容创作者均可受益。
无论是具有探索和挑战精神的硬核游戏玩家,还是具有一身幽默细胞和无限灵感的灵魂剪辑师、百万配音师,更或者是试图尝试在短视频领域大展拳脚的游戏高能主播,都可以在账号评估通过后和快手平台签约,参与到这次游戏短视频的补贴政策中来。
这对那些热爱并坚持着的,默默开荒于较为冷门和小众化的主、单机游戏品类内容的UP主们来说,用爱发电终获取回报,快手的这项补贴政策无疑是利好消息。
 
up古月方源就是享受到此次政策利好的内容创作者之一。在和快手签约前,他主要在B站上发布一些游戏向的全景视频作品,从2020年7月份开始计算,up古月方源在B站发布游戏向全景视频作品共计14条,平均每条播放量14万,每月平均播放量28万,坚持了大半年,粉丝数基本维持在5600左右。
 
1月30日,up古月方源在快手上发布了第一条作品,4周内更新了全景视频内容共10条,收获了1500万+的播放量,平均每条播放量150万,每月播放量700万+,数据最好的一条视频甚至收获了373.8万的播放量,18.4万的点赞量,粉丝数也因此在一个月内迅速上涨到了11万。

 

 

短时间内作品数据就远超之前,除了题材角度新颖、创作内容优质之外,也与此次快手大力发展游戏向内容密切相关。数据上的爆发增长给作者带来的不仅仅是补贴上的回报,不断上涨的粉丝数、评论区里的支持与鼓励,更能使扎身于制作小众游戏向内容的作者获得认同感,以更优质的作品反哺受众。

 
如今,在快手补贴政策的加持下,愿意花时间和精力来与平台培养默契、展开合作的创作者,只要生产出优质内容,就会在快手享受到足够多的流量,而快手平台的用户也可以享受优质内容带来的福利,进而最终实现创作者与平台的双赢。

  

今年大火的单机游戏《鬼谷八荒》、《戴森球计划》、《英灵神殿》相关的短视频内容在快手上都有着不俗的流量表现

据悉,此次补贴账号评估标准主要围绕原账号的粉丝数、账号的活跃度、视频质量、内容选题的稀缺程以及平台影响力等维度综合展开。根据评估出的结果,快手会筛选出有潜力的内容创作者,邀请其进行官方的签约合作,并会根据评估结果完成300元-30000元/月不等的底薪评定。
 
底薪只是快手表达补贴诚意的基础,更有力度的奖金激励源于作品传播数据的分成。签约创作者的作品在审核发布的30天内,每1万次视频的自然播放量就会获得5-15元的分成收入,单条游戏内容的最高分成可达30000元。
 
此外,特别优质的主、单机游戏内容账号更容易受到快手官方的青睐,由此获得额外的推荐机会。快手官方也会提供给优质内容创作者们10万-100万不等的流量扶持,助力作品成为爆款内容广泛传播,从而加速游戏“破圈”,吸引更多的观众去了解、体验较为硬核小众的主、单机游戏。
 
早在2019年,快手游戏就发布了“百万游戏创作者扶持计划”,旨在进一步发掘和培养优秀的游戏内容创作者,由此吸引了大量游戏短视频作者、游戏主播、游戏MCN机构入驻,为日后打造快手游戏内容生态夯实根基。
在去年,快手正式推出了分成比例在一线平台中最高的游戏公会扶持政策,并通过取消流水入驻门槛、提高分成待遇、下调评级要求标准、降低返点四大举措吸引众多游戏直播公会、游戏MCN机构强力入驻,明确了快手进一步扩充游戏内容生态的战略方向。
 
此次补贴政策推出,是快手首次公开表态发力主机单机游戏领域,闯入新的游戏内容“蓝海“。后续,快手通过推出补贴政策来提升游戏内容创作者的作品质量,提高用户粘性,或将成为常态,快手此举意在进一步构建多层次的游戏内容,打造UGC+PGC+PUGC的游戏短视频内容矩阵。